- 13
- 제르엘
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어찌저찌 인트로랑 타이틀, 엔트리까지는 만들었는데, 튜토리얼 채보 짜는 곳에서 막혀버렸어요. 아마 오늘 밤은 잘 수도 없을 것 같습니다. 제가 도대체 왜 많고 많은 게임 중에서 리듬게임을 고른 걸까요... 일단 쉬고 해야지...
작성자
댓글 13
2018.05.19. 22:48
스크래칩니다.
2018.05.19. 22:49
아. 손나.
2018.05.19. 22:50
일단 인터넷에서 어찌저찌 리듬 게임을 찾아서 리버스 엔지니어링을 시도하려 하고 있습니다만, 도무지 실마리가 보이질 않네요...
2018.05.19. 22:51
채보 데이터만 구하시는거면 자동채보 프로그램 사용하신뒤 스크래치에 수동전환 하면 되는게 아닐까요.
2018.05.19. 22:52
채보 데이터가 문제가 아니라, 노트 내려오는 것부터 구현을 시도해야 하는 상황이라서요...
2018.05.19. 22:53
아하. 스크래치에서는 구현하기가 쉽지 않겠네요.
노트 내려가는건 그.. 어느 방향으로 이동시키는 블럭이 있던거 같던데... n초 기다리기랑 적절히 섞어서...!
2018.05.19. 22:56
그래야 될 것 같아요. 쌩 노가다겠네요 ㅋㅋㅋ
2018.05.19. 22:56
아니면 매크로를 만드시는건 어떠세요
채보한 뒤에 데이터 따라서 매크로가 자동으로 블럭을 만드는...!
2018.05.19. 23:00
매크로라...... 스크래치로 매크로... 괜찮은 것 같네요! 이걸 구현하는 방법부터 찾으면... (기본적인 것부터 안 되어 있는 듯 하다.)
2018.05.19. 23:14
아뇨아뇨... 그 오토핫키로 매크로 만들어서!
매크로가 자동으로 스크래치 프로그래밍 하게 만드는게 어떨까...!는 의미였습니다!
2018.05.19. 23:23
매크로가 자동으로 프로그래밍이요? (솔깃) 근데 이거 구현하려면...
2018.05.19. 23:31
권한이 없습니다.
자동 채보 프로그램을 활용하시는 방법이..!