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사이언스 파티 부스에 넣을 스크래치 게임을 만들기 위해서 게임의 UI적인 디자인을 대충 짜 보기 위해서 파워포인트로 대충 인게임 디자인을 잡아봤습니다. 제가 디자인은 완전 개발새발이라서 예쁘게 되진 않은 편이고, 이 정도면 정식 가동 시에도 되려나 할 정도로도 못 뽑은 것 같은 느낌입니다. 특히 저기 마름모가 진짜로 안 예쁜 것 같긴 해요. 디자인을 여기서 더 어떻게 해야 할까요?


+) 아, 저 Fixedsys랑 둥근모꼴 폰트는 컨셉입니다.

+2) 저기 모드 세팅 부분은 주석입니다. 실제 가동 중인 게임에서는 안 들어가요.

작성자
제르엘 115 Lv. (73%) 1071570/1076480EXP

mochasyrup_G.jpg  XER.jpg 

아마도 야옹시티 벌레타입 짐-리더

사용 포켓몬: 매시붕, 페로코체, 비퀸, 레디안, 도나리, 메가자리

객원 멤버: 라란티스, 아리아도스

댓글 9

NoYeah
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정확하게 노트를 맞췄을 때 색을 더 변경해야 할 것 같습니다.

 

단순노란색이 아닌 더 화려하게! 크게! 휘양찬란하게!

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2018.05.18. 23:33

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"NoYeah님의 댓글"

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제르엘 작성자 → NoYeah
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무지개색이면 되려나요?

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2018.05.18. 23:39

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"제르엘님의 댓글"

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제르엘 작성자 → NoYeah
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일단 PURE 배색을 바꿨고, PURE, NEAR, FAR 판정에 테두리를 추가했으며, PURE, NEAR 판정에 네온 효과를 적용했습니다. 파워포인트가 만능이군요

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2018.05.18. 23:46

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"제르엘님의 댓글"

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NoYeah → 제르엘
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음..

 

퍼펙트(PURE)는 보라색~빨간색 정도 (화려한 이펙트 추가)

그레잇(NEAR)는 지금도 적당해보이네요.

FAR 는 노란색

슬립은 지금도 적당 LOST도 지금 적당.

 

테두리 이펙트는 좋은것 같아요.

 

쓰다보니 PURE하고 FAR만 바꾸면 될것 같네요.

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2018.05.18. 23:58

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"NoYeah님의 댓글"

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제르엘 작성자 → NoYeah
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PURE하고 FAR의 배색을 서로 바꿔 주고, 화려한 이펙트 정도만 넣어 주면 되겠군요. 그리고 이렇게저렇게 가지고 있는 지식을 총동원하여 스크래치 상에서 구현만 하면...

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2018.05.18. 23:59

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"제르엘님의 댓글"

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제르엘 작성자 → NoYeah
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하다 보니 PURE가 분홍-빨강이 됐네요. PURE쪽 네온을 더 크게 넣는 것도 괜찮겠네요. 아니네요. 이게 제일 적당한 것 같네요.


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2018.05.19. 00:04

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"제르엘님의 댓글"

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NoYeah → 제르엘
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제 취향에는 좀 더 나아보여요. ㅋㅋ

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2018.05.19. 01:27

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"NoYeah님의 댓글"

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제르엘 작성자 → NoYeah
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ㅋㅋㅋ 이 정도면 꽤 괜찮아졌는데요?

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2018.05.19. 02:12

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"제르엘님의 댓글"

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제르엘 작성자
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그럼 게임플레이 UI는 Ver.BTS.β.γ.20180518.02로 확정하도록 하겠습니다.

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2018.05.19. 12:12

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"제르엘님의 댓글"

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